扑克牌憋十玩法
下面为您详细介绍“憋十”的玩法。
一、游戏目标
在每轮游戏中,通过要牌或停牌,使得自己手中扑克牌的总点数最接近9点,同时避免达到或超过10点(即“憋十”)。成功“憋十”的玩家输掉该轮。
二、玩家与牌具
* 玩家:2人以上即可进行,4-6人最佳人最佳。
* 牌具:使用一副去掉大小王的扑克牌,共52张。
三、点数计算
* A牌:算作 1点。
* 2~9牌:数字是几就是几点。(例如:2就是2点,9就是9点)
* 10, J, Q, K:统一算作 0点。
**特殊组合
* 如果一开始发到的两张牌是一对(两张点数相同的牌,如两张8、两张K等),则构成“炸弹”。
德州扑克* “炸弹”是游戏中最大的牌型,通吃所有非炸弹的牌。
* 如果多位玩家都有“炸弹”,则比较炸弹牌点数的大小(K>Q>J>10>9>...>A)。
四、游戏流程
1. 下注(可选):
* 如果是带惩罚性质的娱乐,可以每人先放同样数量的筹码(如火柴棍、瓜子等)到“底池”。
* 如果是纯竞技,则可以跳过此步。
2. 发牌:
* 由一名玩家做庄家(可轮流坐庄),庄家给每位玩家(包括自己)发一张暗牌(牌面朝下)。
3. 要牌/停牌:
* 从庄家的下家开始,按顺时针方向依次操作。
* 玩家看自己的暗牌后,决定是否“要牌”。
* 要牌:向庄家再要一张牌,这张牌通常是明牌(牌面朝上),加到自己手中。
* 停牌:不再要牌。
* 关键规则:玩家可以多次要牌,但一旦手中所有牌的总牌的总点数达到或超过10点,即为“胀死”(或“爆掉”),必须立即亮出所有牌,并输掉这一轮。
4. 庄家操作:
* 所有闲家都操作完毕后,庄家亮出自己的暗牌。
* 庄家根据自己的点数和局面决定要牌或停牌,规则同闲家。
5. 比牌与胜负:
* 所有未“胀死”的玩家亮出所有牌,计算总点数,只取个位数个位数。
* 例如:一张3和一张9,总和12,个位数是2,则最终点数为2点。
五、胜负判定规则
按照以下顺序判断大小:
1. “胀死”者输:任何点数达到或超过10点的玩家自动出局。
2. “炸弹”最大:在所有未“胀死”的玩家中,持有“炸弹”的玩家最大。如有多个炸弹,按牌面大小比较(KK > QQ > JJ > 10-10 > 99 > ... > AA)。
3. 比点数:没有炸弹的玩家之间,比较最终点数(0-9点)。
* 9点最大,其次是8点、7点……依此类推,0点最小。
4. 点数相同:如果两位玩家点数相同(且都不是炸弹),则:
* 通常视为平手(不分胜负)。
* 或者可以根据事先约定,比较双方牌张的数量,牌张数少的人胜(因为他更早停牌,风险控制得好)。如果没有约定,一般按平局处理。
简单来说就是:没胀死 > 有炸弹 > 点数大。
六、惩罚与奖励(可选)
游戏通常带有惩罚机制:
* 输家惩罚:当轮输的玩家(通常是点数最小或“胀死”的玩家)需要向底池投入一份筹码,或者接受真心话大冒险等惩罚。
* 赢家通吃:在某些玩法中,最后的赢家可以收走所有的底池筹码。
举例说明
* 玩家A:暗牌是5,要一张明牌是K(0点),总点数为5。他选择停牌。
* 玩家B:暗牌是7,要一张明牌是4,总点数为11(≥10),立即“胀死”出局。
* 玩家C:暗牌是A(1点),要一张明牌是8,总点数为9。他选择停牌。
* 庄家:暗牌是2,要一张明牌是Q(0点),总点数为2。他觉得点数小,继续要牌,第三张是6,总点数为8,选择停牌。
比牌结果:
* 玩家B“胀死”,直接输。
* 剩余玩家中,玩家C是9点最大,玩家A是5点,庄家是8点。
* 玩家C获胜。
希望这个详细的介绍能帮助你快速学会“憋十”的玩法!祝你玩得开心!